2011年8月25日 星期四

遊戲製作學習手記(一)

由今日開始共12天, 筆者會放送一些遊戲開發的心得, 跟大家分享

製作遊戲技巧第一步 : 增廣見聞

身為遊戲製作人,
知識就是我們的彈藥, 靈感就是我們的策略, 而好點子加技術就是我們的致勝之道!

回想開始入行的時候, 我就是從Graphic Designer做起,
前輩教導 : 看得多, 看得闊, 再加以自己的思考, 這樣才可有自己的風格

而記得我要負責為兩隻遊戲做Graphic Refine (即是把現有遊戲加插圖像, 改善畫風或配件)
作為Designer的第一部就係要懂畫畫, 還要有藝術觸角及潮流觸角
(當然沒有人要把遊戲的畫風畫得抽象得似梵高或畢加索手筆, 遊戲開發始終是商業性質, 我們需要的是認受性高的商業藝術)

除此之外, Designer一定要分清楚輕重, 例如一些主角設計, 主要場景就需要花時間製作
至於一些只出現幾秒, 或者一些不太顯眼的道具擺設就不應花太多時間設計, 因為時間就是金錢, 及次裝飾點綴不能太喧賓奪主

始終今時今日遊戲開發是要花至少一年的時間, 大作(AAA級)的更不例外

2011年8月17日 星期三

上網學習寫網頁已不是新鮮事

在今時今日的網絡世界, 純html的website多數被淘汰
取而代之就係dynamic html (即是有database存資料)
那即是坊間所說的php/asp/mysql ...

用這些server side scripting 的language就可以做blog, forum, RSS等等
其實facebook, youtube, openrice...這些東西都是這樣生成的

那如果要學寫網頁, 基本上不需要上課先識的
因為上網已經學到


想看詳細的, 多數去w3schools
http://www.w3schools.com/

如果真係想step-by-step簡單版, 今日就俾我找到Silly things
http://sillythingsthatmatter.in/

要簡單做website, 需要以下software
畫圖, 網頁layout                -- Adobe Photoshop/Illustrator CS2 以上(有slice功能)
動畫效果                            -- Adobe Flash
網頁專用, 做forms, css      -- Adobe Dreamweaver (不過筆者較少用)
寫網頁, 純scripting             -- Notepad++ / eclipse  (筆者多數喜歡用notepad++, 最好裝埋function list.dll)
測試網頁及架構網站          -- AppServ (windows 專用, 有齊Apache+PHP+MySQL)
                                          -- MAMP    (Mac專用)

當然還有很多東西要知: