由今日開始共12天, 筆者會放送一些遊戲開發的心得, 跟大家分享
製作遊戲技巧第一步 : 增廣見聞
身為遊戲製作人,
知識就是我們的彈藥, 靈感就是我們的策略, 而好點子加技術就是我們的致勝之道!
回想開始入行的時候, 我就是從Graphic Designer做起,
前輩教導 : 看得多, 看得闊, 再加以自己的思考, 這樣才可有自己的風格
而記得我要負責為兩隻遊戲做Graphic Refine (即是把現有遊戲加插圖像, 改善畫風或配件)
作為Designer的第一部就係要懂畫畫, 還要有藝術觸角及潮流觸角
(當然沒有人要把遊戲的畫風畫得抽象得似梵高或畢加索手筆, 遊戲開發始終是商業性質, 我們需要的是認受性高的商業藝術)
除此之外, Designer一定要分清楚輕重, 例如一些主角設計, 主要場景就需要花時間製作
至於一些只出現幾秒, 或者一些不太顯眼的道具擺設就不應花太多時間設計, 因為時間就是金錢, 及次裝飾點綴不能太喧賓奪主
始終今時今日遊戲開發是要花至少一年的時間, 大作(AAA級)的更不例外
2011年8月25日 星期四
2011年8月17日 星期三
上網學習寫網頁已不是新鮮事
在今時今日的網絡世界, 純html的website多數被淘汰
取而代之就係dynamic html (即是有database存資料)
那即是坊間所說的php/asp/mysql ...
用這些server side scripting 的language就可以做blog, forum, RSS等等
其實facebook, youtube, openrice...這些東西都是這樣生成的
那如果要學寫網頁, 基本上不需要上課先識的
因為上網已經學到
想看詳細的, 多數去w3schools
http://www.w3schools.com/
如果真係想step-by-step簡單版, 今日就俾我找到Silly things
http://sillythingsthatmatter.in/
要簡單做website, 需要以下software
畫圖, 網頁layout -- Adobe Photoshop/Illustrator CS2 以上(有slice功能)
動畫效果 -- Adobe Flash
網頁專用, 做forms, css -- Adobe Dreamweaver (不過筆者較少用)
寫網頁, 純scripting -- Notepad++ / eclipse (筆者多數喜歡用notepad++, 最好裝埋function list.dll)
測試網頁及架構網站 -- AppServ (windows 專用, 有齊Apache+PHP+MySQL)
-- MAMP (Mac專用)
當然還有很多東西要知:
取而代之就係dynamic html (即是有database存資料)
那即是坊間所說的php/asp/mysql ...
用這些server side scripting 的language就可以做blog, forum, RSS等等
其實facebook, youtube, openrice...這些東西都是這樣生成的
那如果要學寫網頁, 基本上不需要上課先識的
因為上網已經學到
想看詳細的, 多數去w3schools
http://www.w3schools.com/
如果真係想step-by-step簡單版, 今日就俾我找到Silly things
http://sillythingsthatmatter.in/
要簡單做website, 需要以下software
畫圖, 網頁layout -- Adobe Photoshop/Illustrator CS2 以上(有slice功能)
動畫效果 -- Adobe Flash
網頁專用, 做forms, css -- Adobe Dreamweaver (不過筆者較少用)
寫網頁, 純scripting -- Notepad++ / eclipse (筆者多數喜歡用notepad++, 最好裝埋function list.dll)
測試網頁及架構網站 -- AppServ (windows 專用, 有齊Apache+PHP+MySQL)
-- MAMP (Mac專用)
當然還有很多東西要知:
張貼者:
Rickyokita
於
8/17/2011 06:56:00 下午
1 意見
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